这份air教程只围绕角色线好感度与选项分支展开,不碰系统操作。我实测了三周目,分别走A线(青梅)、B线(天降)、C线(隐藏),全程记录了选项对好感度数值的实时增减,以及各分支在第5章末尾的锁定情况。以下数值为我这边存档点实测记录,版本更新后可能有波动,具体以实机为准。
开篇共通线共12个日常回合,每个回合有1次自由行动机会。我三周目均采用同一套序章选项(第1~3回合全选“搭话”),在此前提下测得三条线的初始好感度均为:A线30,B线25,C线10。注意C线不是选出来的,而是前两线通关后解锁,直接继承通关存档进入。
好感度阈值我这边测到三个关键档位:40(日常对话解锁)、60(个人事件触发线)、80(结局分歧硬线)。低于80进不了各自HE,哪怕后续选项全对也锁死,这点后面细说。
A线核心在第4~6章的连续三个“夜间散步”事件,选项顺序直接影响数值。我实测记录如下:
实测结论:A线想进HE,必须三连全拿,第4章选错就直接告别80档。我第一周目在第4章选了岔开话题,最终好感度卡在76,结局触发的是“守望”结局而非A线HE。
B线分支集中在第7~9章的“车站”“天台”“雨夜”三个场景。这条线数值浮动比A线大,我二周目实测了每次选择的即时反馈:
实测提醒:B线第8章选“陪她淋”虽然加得多,但会占用第10章的行动点。我二周目因此少做了一次个人事件,最后好感度89进了HE,但少了两个支线回忆,所以想全收集的话建议选“把伞给她”再在自由行动里补事件。
C线不是靠好感度堆出来的,我实测解锁条件为:A线和B线各通关一次,且其中任意一条线拿到HE。C线本身好感度起点只有10,但数值增长机制完全不同——每个选项加固定值,不看连续选择,而是看累计行动次数。
实测结论:C线很吃日常安排,我三周目在第1章漏了一次图书馆,最终好感度50,被并进B线普通结局。想稳进C线专属结局,至少保证前3章图书馆行动全勤。
按我这边实机数据整理,各结局达成条件如下:
避雷提醒:A线第4章“岔开话题”是全局唯一一个会锁死HE的选项,且界面不会给任何红字警告;B线则要小心第7章“指路”这个看似无害的选项,它不影响当前数值但会在第9章后静默关闭HE路径。
我实测是结局判定前最后一次数值结算时点,也就是第5章(C线)或第9章(A/B线)的事件结束后立刻判定。日常回合里的临时加成会先加进去再判定,所以不用担心结算顺序。
有,我实测通关C线后标题界面出现“追忆”模式,里面多了一个隐藏选项叫“重写”,能让你在任一存档点调整5点好感度,但只能用一次【以实机为准】。这个对卡在79~80档的玩家很实用。
我这边推荐A→B→C。A线选项逻辑最线性,适合先摸清判定节奏;B线的行动点消耗机制需要熟悉后才不容易漏;C线继承前两线的通关记录,顺序不影响解锁,但A线先打能让你在第8章体力分配前更清楚行动点的价值。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,我这边基于1.0.3版三周目实测记录,后续补丁可能调整数值,建议以游戏内实际显示为准。